Sabtu, 10 Desember 2011

Buat Pintu

Seperti inilah cara mmbuat pintu pada Valve Hammer Editor untuk membuat map CS.

 1. Buat wall berteksture door_3 atau terserah Anda (digunakan sebagai pintu utama).
 2. Buat wall berteksture origin digunakan sebagai engsel/pusat rotasi (cukup balok sederhana) jika tidak menggunakan wall tekstur ini maka pintu akan berotasi di titik tengah map.
 3. Blok keduanya. lalu tekan CTRL+T (disebut=tie to entity) lalu cari func_door_rotating pada 'Class'.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Koment disini...........